8-1 AI, Backend 서버의 auto reloading을 적용했다. 카카오 공유하기 기능을 완성했다. 느낀점 → 공유하기 기능이 은근 어렵지 않았고, auto reloading을 늦게 구현해 팀원들에게 약간 미안하다. 8-2 NginX 설정을 변경했다. 변경된 API에 따라 백엔드 1인 결과 API 완성했다. 변경된 API에 따라 백엔드 게임 결과 저장 API 완성했다. wait-for-it 대기 시간 설정 완료 했다. 느낀점 → 새로 변경된 아키텍처에 따라 변경작업이 많았는데, 생각보다 빠르게 진행되어 다행이다. 8-3 배포 전 각종 오류들을 수정했다. 느낀점 → 이제 곧 배포를 할 것인데, 그 전에 오류들을 다 고쳐야 했고, 거의 다 고쳐 다행이다. 8-4 배포를 도왔다. Medium.com에..
7-17 팀원분들을 도와드렸다. 리액트를 공부했다. 느낀점 → 빨리 리액트를 공부해야겠다. 7-18 AI 서버의 도커 컴포즈 파일을 작성했다. 팀원분들을 도와드렸다. 리액트를 공부했다. 느낀점 → 할게 너무 많고, 리액트 공부를 많이 못한 것 같다. 7-19 AI 모델이 정확하지 않은 예측 결과를 반환해서 새로 탐색했다. AI 서버의 API 하나를 구현했고, S3 Bucket을 연결했다. 느낀점 → 오늘은 뭔가 AI 모델 때문에 혼란스럽고 AI 서버 부분을 구현하느라 프론트 공부를 제대로 못했다. 7-20 프론트에서 AI 결과를 받기 위한 API를 연결하는 부분을 리액트로 작성했다. 리액트를 공부했다. 느낀점 → 리액트를 아직 잘 모르겠다. 더 공부해봐야겠다. 오늘 구현한 부분도 잘 될지 미지수고, 아마..
7-10 필요한 부분마다 Dockerfile을 작성했고, docker-compose up을 수행해봤다. 이게 제대로 돌아가는지 모르겠다. 느낀점 → 도커 파일을 작성하는 것이 하나하나 신경쓸 것들이 많은 것 같고, 아직 어렵다. 7-11 docker-compose 파일과 Dockerfile들을 조금 수정했고, 다 돌아가는 것을 확인했다. 팀원분들은 초기 세팅 작업을 진행했고, 여기저기 도움을 드리려고 했다. 느낀점 → 도커 파일이 이렇게 한번에 다 돌아가서 조금 놀랐다. 7-12 백엔드에 각종 라이브러리를 설치하고, MySQL을 연결했다. 백엔드 API 하나를 구현했다. 게임의 참여 인원 수를 저장하기만 하면 되서 간단했다. DB 설정에 더 시간을 쏟았다. 느낀점 → 일단 첫 API를 빠르게 구현해 다행..